Skip to main content

Posts

Struktur Percabangan

A.PERCABANGAN 1 KONDISI Pada algoritma percabangan dengan 1 kondisi memiliki position dasar seperti berikut : On the off chance that <kondisi> At that point <pernyataan> Pada design diatas , jika <kondisi> bernilai benar maka <pernyataan> dikerjakan, sedangkan jika bernilai salah, maka <pernyataan> tidak dikerjakan dan expositions langsung keluar dari percabangan. Contoh Kasus : Nilai siswa akan gagal bila bernilai ≤ 60 ALGORITMA BAHASA Normal Mulai Menentukan nilai siswa Jika nilai siswa ≤ 60 Siswa dinyatakan Gagal Selesai PSEUDOCODE Var : nilai_siswa : number Pseudocode : Peruse ( nilai siswa ) On the off chance that nilai siswa ≤ 60, At that point compose ( Siswa dinyatakan gagal ) Pertanyan:buatlah 1 contoh gambar flowchart dalam menentukan nilai siswa? Jawab: FLOWCHART B.PERCABANGAN 2 KONDISI Algoritma percabangan dengan 2 kondisi memiliki design dasar seperti berikut : On the off chance that <kondisi> At that point <pernyataan 1> ELSE ...
Recent posts

STRUKTUR BAHASA PEMROGAMAN PASCAL

Dalam pemrograman, secara garis besar ada tiga tahap, yaitu Information, Compositions, dan Yield. Ketiganya terangkai dalam bagian pernyataan dalam kode program. Standar masukan pada Pascal adalah console, sedangkan standar yield dalam Pascal adalah screen. Artinya dalam Pascal umumnya semua input dimasukkan lewat keyhasilnya juga pada document. board dan yield ditampilkan melalui layar screen. Selain itu, dalam Pascal juga dikenal standar input yield lain, yaitu dengan melakukan operasi pada record, artinya kita bisa membaca input dari document dan mencetak pada document. Ada beberapa perbedaan untuk instruksi compose dan writeln: 1. Compose digunakan untuk menampilkan information ke layar tanpa disertai pergantian baris baru, jadi information berikutnya akan menyambung pada baris yang sama 2. Writeln digunakan untuk menampilkan information ke layar kemudian mencetak baris baru. Perintah compose atau writeln dapat digunakan untuk menuliskan beberapa hal berikut: a...

Tipe Data, Identifier & Operasi Dasar

Kali ini kita akan belajar tentang Tipe Data, Identifier, Variabel dan Konstanta. Langsung aja simak penjelasan berikut. 1. Tipe Data Merupakan suatu nilai yang bisa dinyatakan dalam bentuk konstanta atau variabel. Terdapat berbagai jenis tipe data dalam setiap bahasa pemrograman. Namun, kali ini kita akan melihat beberapa jenis tipe data yang umumnya ada pada hampir seluruh bahasa pemrograman. Tipe-tipe data tersebut antara lain sebagai berikut : Tipe data Karakter (character/char) Jenis tipe data ini hanya memungkinkan sebuah variabel menyimpan informasi sebuah single karakter, seperti huruf “P”,, “c”, “7”, atau “@”. Tipe data String Tipe data string ini memungkinkan variabel menyimpan informasi untaian karakter, seperti kata atau kalimat. Dalam contoh sebelumnya, nama yang Anda gunakan pada web form, informasi tersebut akan disimpan dalam variabel bertipe data string. Tipe data Integer (int) Jenis tipe data integer digunakan jika ingin menyimpan informasi ang...

Pelajaran Pemrograman Dasar Kelas 10

Pemrograman Dasar Definisi Algoritma Dilihat dari istilahnya algoritma, berasal dari nama seorang matematikawan  muslim bernama Abu Ja‟far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi (780 M-850), yang oleh orang barat menyebut Al Khuwarizm sebagai Algorism, yang diartikan proses menghitung dengan angka arab. Salah satu karya beliau yang monumental adalah buku berjudul Kitab Al Jabar Wal-Muqabala yang artinya “Buku pemugaran dan pengurangan” (The book of restoration and reduction), yang menjadi cikal bakal istilah  “Aljabar” (Algebra) yang dipakai hingga sekarang ini. Seiring dengan perkembangan jaman isitilah „Algorism‟ berubah menjadi algorithm yang kemudian diartikan sebagai metode perhitungan (komputasi) secara umum. Dalam bahasa Indonesia, kata algorithm diserap menjadi algoritma. Menurut definisi, algoritma adalah urutan langkah-langkah penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis. Perkembangan teknologi saat ini berjalan sangat cepat, terutama teknol...